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Supanccy2013
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浅谈java接口中定义属性

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package com.supan.reflact;

public interface PersonObject
{
	 /**
	  * 在接口中定义属性的知识点:
	  * 1,属性默认的修饰词是:public static final
	  * 2,定义的时候必须初始化。
	  * 3,在接口中定义的属性 等同于 常量,接口中不允许定义变量
	  *    具体原因分析如下:
	  *    接口就是提供一种统一的”协议”,而接口中的属性也属于
	  *    “协议”中的成员。它们是公共的,静态的,最终的常量。
	  *    相当于全局常量。抽象类是不“完全”的类,
	  *    相当于是接口和具体类的一个中间层。即满足接口的抽象,
	  *    也满足具体的实现。如果接口可以定义变量,但是接口
	  *    中的方法又都是抽象的,在接口中无法通过行
      *    为来修改属性。有的人会说了,没有关系,可以通过实现接口
      *    的对象的行为来修改接口中的属性。这当然没有问题,但是
      *    考虑这样的情况。如果接口 A 中有一个public 
                           访问权限的静态变量 a。按照 Java 的语义,我们可以不通过
                           实现接口的对象来访问变量 a,通过 A.a = xxx; 就可以
                           改变接口中的变量 a 的值了。正如抽象类中是可以这样做的,
                           那么实现接口 A 的所有对象也都会自动拥有这一改变后的 a
                            的值了,也就是说一个地方改变了 a,所有这些对象中 a 的值
                            也都跟着变了。这和抽象类有什么区别呢,怎么体现接口更高的
                            抽象级别呢,怎么体现接口提供的统一的协议呢,那还要接口这
                            种抽象来做什么呢?所以接口中不能出现变量,如果有变量,就
                            和接口提供的统一的抽象这种思想是抵触的。 所以接口中的属性
                            必然是常量,只能读不能改,这样才能为实现接口的对象提供一个
                            统一的属性。通俗的讲,你认为是要变化的东西,就放在你自己的
                            实现中,不能放在接口中去,接口只是对一类事物的属性和行为更
                            高层次的抽象。对修改关闭,对扩展(不同的实现 implements)开放,
                          接口是对开闭原则的一种体现。
	  */
	
	/**
	 * 接口中的变量默认的修饰词:public static final
	 * 如下面的语句相当于:public static final name = "chenchaoyang"
	 */
	String name = "chenchaoyang";
	
	public static final String name1 = "chenchaoyang";
	
	/**
	 * 在接口中定义的属性默认就是public static final的,既然是final
	 * 的在定义的时候就必须初始化,否则会报错,例如下面
	 * public String name;会报错:
	 * The blank final field myName may not have been initialized
	 * 也就是fina的属性必须在定义的时候初始化
	 */
}
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